Flipolo

Empieza el reto ¿Quién ganará la carrera? El ganador será el jugador más rápido en encontrar todos los animales del tablero. Todas las fichas tienen dos caras diferentes, es importante tener la mente abierta, memoria y velocidad. Gira y cambia, cambia y gira hasta que todas las piezas estén en su sitio. ¡Desafíate a ti mismo! ¡Y no olvides comprobar ambos lados por si acaso!

Cómo se juega


  • +5

  • 2-4

  • 10

Habilidades:
Concentración, Memoria, Solución de problemas

Cómo se juega

Paso 1

Cada jugador recibe 12 fichas con u borde de un color y un tablero al azar. Se colocan junto a cada jugador. A la de tres todos los jugadores le dan la vuelta al tablero y coloca cada animal en el lugar indicado.

Paso 2

¡Recuerda! ¡Las piezas tienen dos lados! Así que puede que tengas que reorganizar tus piezas.

Paso 3

El jugador que termina primero recibe un punto. El segundo recibe dos, etc. ¡Cuantos menos puntos tengas, mejor! El juego termina después de 5 rondas.