Reparte un mapa, una hoja del bloc de notas y un lápiz a cada jugador. Escoge un cas y selecciona y reparte las cartas indicadas.
Cada jugador anota las pistas en su bloc para ir descartando lugares de escondite. En tu turno, tira el dado y realiza la acción que indique.
Al conseguir nuevas cartas de informes policiales, anota las nuevas pistas en el bloc. El primero que cree saber dónde se esconde Leo lo comunica y lo comprueba.
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